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Pied de Bitch
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| Sujet: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Mar 24 Avr - 20:30 | |
| Bien le bonjour chers gens ! J'ai décidé de me lancer dans la réouverture d'un de mes vieux forums. Sauf que dans le même temps, j'ai mon copain qui me harcèle pour que je bosse sur un autre ... bref. J'essaie d'avoir la tête et les mains partout et je galère un peu. Et puis parfois quand on a le nez trop longtemps sur un projet, on bloque. Le forum dont je parle est inspiré d'un jeu online, et n'a pas de contexte en tant que tel. Il a une mise en situation, oui, mais j'aimerais bien un petit quelque chose pour pimenter le tout dès l'ouverture. Et j'ai jamais été doué pour inventer des intrigues intéressantes. En échange de ce petit servie, eh bien je peux vous en offrir de petits. Je suis pas doué en codage, ni en graphisme, mais je suis doué en écriture, et je peux aussi vous donner de la visibilité. Ce que je peux offrir donc : - Jouer un personnage important sur votre forum
- Afficher votre logo sur mes forums, avec fiche, PA et tout
- Créer des prédéfinis (j'adore ça)
- Ou autre chose qui ne demande pas de talent artistique particulièrement élevé
Pour vous mettre en situation, voici la "mise en place" du forum. - Spoiler:
disclaimer Urban Rivals est un jeu de combat par cartes très connu mettant en scène la ville de Clint City. Dans cette ville, les personnages de 21 clans se vouent une guerre sans pitié pour avoir le plus de contrôle sur la ville, pour défendre des des idéaux personnels. Tous les personnages mis à votre disposition sur le forum proviennent du site urban-rivals sur lequel je vous invite fortement à aller.. Les descriptions des personnages, des clans et des lieux proviennent du site, tel quel, de même que les images des différents clans. Nous n'imposons pas, pour les avatars, d'utiliser les images officielles des personnages. Vous pouvez vous en inspirer, ou décider de vous fier uniquement à la description de celui-ci qui indique rarement des éléments de description physique. Les images des personnages sont disponibles sur cette page où vous pourrez les consulter une fois que vous aurez jeté votre dévolu sur un personnage. J'espère que ce forum plaira au initiés comme aux non-initiés. disclaimer Je ne vous offrirai pas ici une histoire précise. Je me contenterai de vous décrire l'univers d'Urban Rivals du mieux que je le peux, en présumant la plupart du temps. Clint City est une ville dont l'emplacement dans le monde n'est pas très bien défini. Imaginons qu'il s'agisse d'une région de l'Europe, puisque plusieurs personnages proposés par le site sont originaires de régions ayant des noms semblables à "Poldachie Golgovine" et que ça sonne plus européen qu'américain. La ville possède à sa tête une entité un peu vague, appelée le Polit, dont on ne précise jamais réellement la fonction, le rôle. Apparemment, ils auraient le contrôle sur la ville. Gardons-leur un rôle administratif, donc, et enfermons-les dans une tour d'ivoire, c'est-à-dire qu'ils ne se mêlent pas réellement de la vie dans Clint City. Soit, on ne voit pas le Polit, on en parle et on critique ses décisions et sa gestion. La monnaie de la ville, c'est les Clintz. C'est aussi la monnaie du forum, qui vous permettra d'accéder à certains privilèges, à vous ou à votre personnage. Il se fait dans Clint City un commerce de Pillz. Ce sont des petites gélules visant à améliorer les capacités physiques d'une personne pendant une courte durée de temps. Le commerce au noir de ces articles se fait entre les clans et est la cause de plusieurs disputes. Pour acheter des pillz, vous devez utiliser vos Clintz. Certains clans ont une vocation plus pacifique que d'autres. Certains ne sont là que pour gagner du terrain et casser des gueules, d'autres sont là pour conquérir la ville, rien de moins. La ville est divisée en trois quartiers majeurs; Danger: Montana, Uppers, GHEIST, Nightmare, Sakrhoms, Piranas, Vortex. Cool Attitude: Roots, Ulu Watu, Bangers, Freaks, Jungo, Junkz, Skeelz. Action: All-Stars, Rescue, Sentinel, PussyCats, Fang Pi Clang, LaJunta. Nous vous invitons à embrasser l'Univers créé par l'équipe titanesque d'Urban Rivals et de lui donner une vie nouvelle.
Ainsi que le descriptif de tous les clans. - Spoiler:
Clans
| Les barres chocolatées « ChocoMuscle » nouvelle génération qui font maigrir tout en musclant sont arrivées et de plus en plus de Clintoyens abandonnent le sport pour en grignoter. Les stades ne sont plus tondus et les pistes de course deviennent des pistes de danse pour Junkz... Réunis par Eyrton, les meilleurs sportifs de Clint City veulent sauver la ville et rétablir la vérité : pour gagner du muscle, il faut cogner !!!
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| Fondé par le vénérable Bodenpower, le gang des Bangers est composé de joyeux jeunes gens parfois un peu turbulents. A cause de cette mauvaise réputation, véhiculée par les médias à la botte du Polit, les gens changent de trottoir quand les Bangers arrivent en ville. Ils sont bien décidés à changer ça. A coup de latte dans la gueule s'il le faut !
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| A la suite d’une fuite de gaz Xantiax dans les conduits d’aération du Red One Motel, tout le personnel et les locataires de l’hôtel ont été transformés en êtres redoutables, habités par une rage que seule défoule une intense baston. Ils se seraient tabassés entre eux jusqu’à la fin des temps si Cortez ne les avait pas rassemblés autour d’une cause : trouver les vrais responsables de leur condition et la leur faire payer cher !
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| Fondé à la fin des années 70 par le richissime docteur Sigmund GHEIST, le G.H.E.I.S.T est une organisation criminelle ultra-secrète. Afin de renforcer ses effectifs, le GHEIST a décidé de prendre le contrôle de Clint City et de ses gangs, par tous les moyens. |
| Né dans le monastère de la Montagne Dorée, le kung-fu de l'école Fang Pi est un art martial ancestral. Dirigé par l'impitoyable Lost Hog, le Clan veut imposer sa philosophie guerrière à tous. Pour régner en maitre absolu sur le monde, le Clan lutte pour renverser le Polit et donner le pouvoir au clone de Bruce Lee qu'il a créé et élevé en secret. |
| Établi à Clint City depuis toujours, le cirque des Freaks offre en journée des spectacles inoubliables pour vous et vos enfants : cracheurs de feu, lanceurs de couteaux, félins et magiciens... tout y est ! Le soir, les spectacles sont encore plus... disons... déconseillés aux âmes sensibles... Venez voir les Freaks, vous n'en reviendrez pas !!! |
| La vie des animaux du Zoo de Clint City bascula la nuit où la météorite « JNGA XII » s'écrasa au milieu de leurs cages. Dans les instants suivant l'impact, les radiations émises par le gros caillou chamboulèrent les ADN de toutes les créatures se trouvant dans les parages. Mi-hommes, mi-animaux, les Jungo s'unirent derrière Ongh et jurèrent de ne jamais retourner dans une cage. |
| Fêtes sauvages, sexe et pills, les Junkz ne vivent que pour s'amuser. Malheureusement, le Polit a récemment limite la vitesse de la musique à 650 BPM sous prétexte qu'au-delà, ca rendrait les jeunes complètement idiots...Les Junkz ont déclaré la guerre à cette loi et luttent pour défendre leurs droits fondamentaux à faire ce qu'ils veulent ! |
| Combattants au cœur léger, ces braillards ont la main aussi leste que l'humour. Partisans d'un pouvoir fort, ces militaires ont décidé de remettre la société au pas en commençant par raser le crâne des jeunes, « ces lavettes ». Éventuellement, ils ne seraient pas contre l'idée de prendre eux-mêmes la direction du Polit, « ce ramassis de crétins ». |
| Ces combattants exceptionnels, sont craints et respectés dans toute la ville. N'appartenant à aucun clan, ils sont libres de s'allier avec chacun. Leur présence apporte toujours un énorme avantage à ceux qui arrivent à les convaincre de se joindre à eux. |
| Famille, honneur, argent et plans louches, la devise Montana plane sur le pays. Implantés depuis toujours dans les recoins du vice, les parrains Montana ont maintenant pris gout au pouvoir. Sous la férule du redoutable Don, leurs hommes de main, pervers et violents, vont faire régner la terreur dans les rues ainsi que dans les couloirs du Polit. |
| Comme toutes les villes, Clint City possède son lot de démons, vampires et autres créatures surnaturelles. Fondé par Ielena, le clan Nightmare a pour objectif de donner le pouvoir aux créatures de la nuit. |
| Après avoir écumé les océans du globe pendant de longues années, les Piranas du Capitaine Bloodh ont jeté l'ancre en ville, histoire de se dégourdir les pattes et de profiter un peu de la vie. Bruyants, bagarreurs et voleurs (bref des pirates), ils se sont rapidement fait beaucoup d'ennemis et quelques rares alliés. Mais surtout, ils s'amusent tellement qu'ils ne veulent plus repartir en mer. |
| Les féministes sont dépassées, voici venu le règne des Double X, le XX power ! Pour ces femmes au sang chaud, les hommes ne sont rien d'autre que des instruments au service de leur plaisir. La révolution Pussycats est en cours, et elle se fera à coup de griffes. Pour influencer le Polit, les Pussycats tirent ou distribuent des coups selon l'humeur. |
| La lutte entre les Clans plonge Clint City dans le chaos et partout, les services de secours et d’urgence sont débordés, laissant les habitants de la ville seuls et désemparés. Révolté par cette situation tragique, Kerry décide de créer un Clan de sauveteurs d'élite. Prêts à tous les sacrifices pour accomplir leur mission, ils n'hésitent pas à exploser ceux qui se mettent en travers de leur chemin. |
| La société, mec, tu vois, elle est pas cool ! C'est Babylone ici. Alors les Roots, tu vois, ils ont compris que ça pouvait pas continuer, qu'il fallait retrouver des vraies valeurs. Alors les Roots, tu vois, ils sont allés à Babylone expliquer au Polit que c'est pas cool tout ça. Mais le Polit les a pas écoutés. Et ça, tu vois, les Roots, ça les a gavés ! |
| Tremblez pauvres impies. Les Sakrohms prêchent à coup de savates la parole de la Grande Cosmo-entite source de tout, le Glibon Dashra Sakrh. Ces missionnaires tentent de convaincre le Polit que pour éviter une guerre avec les peuples stellaires, il faut bruler toutes les œuvres de science-fiction qui véhiculent un racisme anti-alien certain. |
| Les membres du Sentinel ont un seul objectif : ramener l'ordre et la loi dans les rues de Clint City! Et s'ils doivent mettre la ville à feu et à sang pour y arriver… ils le feront. |
| Au sein de l'Académie des Skeelz, toutes les matières sont égales. Art du combat, maitrise de l'Espace-Temps, contrôle de l'Esprit, étude de la Nature ou exploration de la Mort, aucun domaine ne doit être écarté. Pour que dans les rues de la ville règne enfin la même tolérance que dans leur Académie, les Skeelz abandonnent temporairement leur neutralité pour rétablir la paix... à coup de grandes baffes bien sur. |
| Le réchauffement de la planète à un effet dévastateur sur les bons spots, la neige est une denrée rare et les vagues sont si violentes qu’elles en sont insurfables... La lutte a commencé pour que le Polit prenne en compte l'environnement ou qu'au moins il fasse construire de nouveaux skate-parks. |
| Élite de la jet-set qui se la pète, les Uppers sont les rois de la night. Champagne, argent et titres de noblesse, chez eux, tout coule à flots. Méprisant tout le monde et plus particulièrement les « pauvres qui ne sont pas funky du tout », les Uppers espèrent que le Polit va enfin prendre des mesures pour se débarrasser de tous les ugly people. |
| Dans un futur lointain, une prophétie a révélé au sinistre Dregn qu'une alliance des descendants des clans de Clint City ferait chuter son empire maléfique et mettrait fin à son règne de terreur. Pour éviter cette défaite, Dregn envoie ses meilleurs éléments éradiquer le problème à sa source, 10 000 ans plus tôt, au moment où les clans sont le plus divisés. |
J'avais en tête d'impliquer le clan Rescue, puisque c'est lui qui est représenté sur le design d'ouverture. Je pensais aussi faire tourner cette intrigue autour du concours "miss Clint City" qui aurait mal tourné. Conspiration, tricherie, sabotage, des blessés et tout ça, et une certaine rancune entre les clans entre les femmes concurrentes. Si vous voulez des noms de personnages féminins susceptibles d'être impliqués, je vous en donnerai avec plaisir. Et je peux donner toutes les informations dont vous pourriez avoir besoin. (je suis tellement geek que je connais ce fichu jeu par coeur ...) Je vous remercie d'avance, et j'espère pouvoir vous rendre la pareille. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Mer 25 Avr - 6:33 | |
| Bonjour ! Je peux essayer de te faire ça. Par contre: 1-J'ai combien de temps ? Parce qu'entre le boulot et l'université qui va finir par sortir de grève, je peux pas te faire ça en une journée. 2-Comme tu as beaucoup d'informations à lire, disons que je vais prendre mon temps pour tout comprendre. 3-Tu dis que tu voyais ça pendant un concours qui a mal tourné. As-tu d'autres idées que tu verrais bien s'incruster dans un intrigue ? 4-As-tu un style d'écriture préférable où je peux me laisser aller ? 5-Utilises-tu des PNJ ou des Maître du jeu ? 6-Plutôt guidé ou plutôt libre comme intrigue ?
Je me ferais une idée de la possibilité de te faire cet intrigue avec toutes les informations. Je ne te ferai pas attendre des siècles, le plan sera sortit en fin de semaine à moins de troubles quelconque auquel cas je t'avertirai. |
| | | Pied de Bitch
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Mer 25 Avr - 10:52 | |
| Tiens tiens ... un universitaire en grève. Confrère québécois ? :P Ouais, en effet, quand la grève va finir, tu vas devoir rouler comme pas possible.
1. Pour le temps, tu as au moins quelques semaines. xD Parce que je dois encore commander les éléments de codage avant de pouvoir lancer la réouverture. Donc pas de tracas. 3. Ben d'abord, il pourrait y avoir eu deux candidates pas acceptées : celle des jungos (parce qu'ils sont mi-humains, mi-animaux) et les berzerk (parce que c'est un nouveau clan en ville et qu'on ne peut jamais prévoir quand ils vont péter un plomb). 4. Pour le style, tu as carte blanche. 5. Non je n'ai pas de PNJ pour l'instant. (et je ne sais pas non plus si j'en mettrai un encore) 6. Assez libre, mais pas totalement. Il faudrait que le mystère continue de planer sur le grand responsable de toute l'affaire. 7. Oui, je rajoute un point sept. Qu'est-ce que je peux faire pour toi en échange. :)
Merci, merci, merci de vouloir te lancer dans ce petit défi. :P |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Mer 25 Avr - 23:57 | |
| Oui, confrère québécois ! Disons que ça va me retomber dans la figure. Enfin, c'est la vie.
Bon bon bon, alors maintenant que j'ai quelques infos de plus, je peux commencer à faire un plan. N'hésite pas à envoyer un MP si par hasard j'oublis d'envoyer ou que l'envoie marche pas, ou je sais pas quoi xD Dimanche tu devrais avoir un brouillon. Sinon...frappe-moi :P
7. Je suis encore en train de réfléchir. J'ai un forum qui aura besoin d'un peu de pub et l'autre de prédéfinis. Alors je verrai en cours de route :D
Et de rien, ça va pratiquer mon animation en plus :) |
| | | Pied de Bitch
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Jeu 26 Avr - 0:21 | |
| Parfait. :) Je garde un oeil sur ton avancée. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Dim 29 Avr - 2:43 | |
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| | | Pied de Bitch
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Dim 29 Avr - 10:43 | |
| Brouillon lu par mp. \o/ Rien à redire, comme je t'ai dit. J'aime beaucoup ce que tu as pensé faire. Je pense que je vais garder ton plan, et te demander de "mettre au propre" seulement le premier post de l'intrigue, celui où la situation est mise en place pour les membres.
Parce qu'après, comme je t'ai dit par mp, ça se gère plus sur l'action même, d'après ce que les membres postent, et je pourrai gérer à ce moment.
Est-ce que je suis clair ou je t'embrouille ? xD En tout cas, merci encore de t'occuper de moi. Est-ce que tu as besoin de noms de personnages ? Genre pour faire une action particulière dans la mise en place, dans tel clan, je peux te fournir les noms de personnages qui seraient susceptibles de faire l'action en question. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Dim 29 Avr - 17:19 | |
| Je peux te mettre au propre le premier poste oui (j'aurais du lire ce poste avant de répondre au MP xD), mais rendu là effectivement je vais avoir besoin de noms et de descriptions. Je suis content que le reste soit assez clair pour que tu puisses gérer par après, c'était ce que je recherchais.
Tu as été tout à faire claire, merci :) |
| | | Pied de Bitch
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Mar 1 Mai - 1:49 | |
| Cool :) Je vais te donner quelques noms et description de personnages. Je t'envoie ça par mp. |
| | | Ayael
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Lun 25 Juin - 17:02 | |
| Bonjour, est ce que cette proposition est toujours d'actualité? Si oui, il suffit de le signaler à la suite si non de mettre [terminé] dans le titre. S'il n'y aucune réponse d'ici le 3 juillets j'archiverais tout de même ! |
| | | Pied de Bitch
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Lun 25 Juin - 17:03 | |
| Je n'ai pas eu de nouvelles de Wylliam depuis un moment. :( |
| | | Ayael
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Age : 28
| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Lun 25 Juin - 17:04 | |
| Courage! A ta place, je posterais un message voyant pour dire que la place est de nouveau libre! |
| | | Pied de Bitch
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Lun 25 Juin - 17:06 | |
| Mouais ... le truc c'est qu'il avait quand même bien avancé.
Je crois que je vais clore, et démarrer avec ce qu'il avait déjà écrit. Puis j'avancerai moi-même l'intrigue.
Vous pouvez déplacer. ;) |
| | | Ayael
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ Lun 25 Juin - 19:39 | |
| D'accord, merci de cette réponse ! |
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| Sujet: Re: Recherche : rédaction d'une intrigue de départ | |
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